Tutorial: 桌面共享

桌面共享

功能描述

本文主要介绍如何在 RTC Web SDK 实现屏幕共享功能。

实现流程

  1. 【发布端】开启屏幕共享

    var screen = room.selfUser.getScreen();
    screen.setResolution(1920, 1080); //不设置默认值是1920*1080
    screen.setFrameRate(15);
    screen.setBandwidth(8000);
    screen.publish().then(function(){
        console.log('screen.publish success');
    }).otherwise(function(e){
        console.log('screen.publish error,e:',e);
    });
  2. 【订阅端】播放屏幕共享

    user.addCallback(UserCallback.publish_screen_notify, onPublishScreenNotify);
    user.addCallback(UserCallback.subscrible_screen_result, onSubscribleScreenResult);
    
    /**
     * 收到远端桌面共享发布的通知回调处理
     */
    function onPublishScreenNotify(screens) {
        screens.forEach(function(screen) {
            screen.subscrible().then(function(){
                 console.log("订阅桌面共享成功");
            }).otherwise(function(error){
                console.log("订阅桌面共享失败,error:",error);
            });
        });
    }
    
    /**
     *
     */
    function onSubscribleScreenResult(stream, userId, userName, screenId, width, height,framerate) {
         //在页面中放置一个 id 为 `srceen_main` 的 div 标签,用于在 div 标签内播放主路流。业务侧可自定义 div 标签的 id,此处只是举例说明。
        room.selfUser.attachScreenElementMediaStream("srceen_main", stream);
    }
  1. 屏幕共享 + 系统音频

    采集系统音频支持 Chrome M74+

    • 在 Windows 和 Chrome OS 上,可以采集整个系统的音频。
    • 在 Linux 和 Mac 上,只能采集某个页面的音频。
    • 其它 Chrome 版本、其它系统、其它浏览器均不支持。
    var screen = room.selfUser.getScreen();
    screen.setScreenAudioEnabled(true);  //可以设置是否支持系统音频,不设置默认是支持的。
    
    screen.publish().then(function(){
        console.log('screen.publish success');
    }).otherwise(function(e){
        console.log('screen.publish error,e:',e);
    });
    

    在弹出的对话框中勾选分享音频,系统音频会与本地麦克风一起发布,房间内其他用户会收到 UserCallback.subscrible_microphone_result 事件和UserCallback.subscrible_screen_audio_result事件。

  2. 停止屏幕分享

    // 停止屏幕分享采集及发布
    screen.unpublish().then(function(){
        console.log('screen.unpublish success');
    }).otherwise(function(e){
        console.log('screen.unpublish error,e:',e);
    });
    
    // 房间内的其他用户会收到 UserCallback.unpublish_screen_notify 事件, 进行取消订阅操作。
    user.addCallback(UserCallback.unpublish_screen_notify, onUnpublishScreenNotify);
    user.addCallback(UserCallback.unsubscrible_screen_result, onUnsubscribleScreenResult);
    
    function onUnpublishScreenNotify(screen) {
        screen.unsubscrible().then(function(){
            console.log("+++成功取消订阅桌面共享");
        }).otherwise(alertError);
    }
    
    function onUnsubscribleScreenResult(userId, userName, screenId) {
        room.selfUser.attachScreenElementMediaStream(screenVideo, null);
    }

另外用户还可能会通过浏览器自带的按钮停止屏幕分享,因此屏幕分享流需要监听屏幕分享停止事件,并进行相应的处理。

b_7_1

   // 监听屏幕分享停止事件
   room.addCallback(RoomCallback.screen_sharing_ended, onScreenSharingEnded);

   function onScreenSharingEnded() {
       console.log("桌面共享关闭已结束");
   }

注意事项

  1. SDK 默认使用 1080p 参数配置来采集屏幕分享,具体参考接口:screen.setResolution(width, height)screen.setFrameRate(frameRate)

常见问题

  1. Safari 屏幕分享出现报错 getDisplayMedia must be called from a user gesture handler

    这是因为 Safari 限制了 getDisplayMedia 屏幕采集的接口,必须在用户点击事件的回调函数执行的 1 秒内才可以调用。

    参考:webkit issue

    // good
    async function onClick() {
    
    });
    
    // bad
    async function onClick() {
    
    }
  2. Mac Chrome 在已授权屏幕录制的情况下屏幕分享失败,出现 "NotAllowedError: Permission denied by system" 或者 "NotReadableError: Could not start video source" 错误信息,Chrome bug。解决方案:打开【设置】> 点击【安全性与隐私】> 点击【隐私】> 点击【屏幕录制】> 关闭 Chrome 屏幕录制授权 > 重新打开 Chrome 屏幕录制授权 > 关闭 Chrome 浏览器 > 重新打开 Chrome 浏览器。

  3. WebRTC 屏幕分享已知问题及规避方案